Koncept volně vychází z díla Mathiase Fuchse a jeho knihy Phantasmal Spaces, která se zabývá archetypálními prostory ve hrách, jako jsou portály, lesy, jeskyně a podobně. Z těchto motivů jsem si vybrala „trosku“, kterou reprezentuje úroveň Level Avalon, a „les“, ztvárněný v Paradise Levels. Každý obraz představuje jednu úroveň ve fiktivním světě videohry, kde jsou symboly jablka a mince body, které hráč sbírá. Hlavní postavu jsem záměrně vynechala – tyto obrazy totiž vnímám spíš jako krajiny, topografie virtuálního prostoru, kde je přítomná pouze flóra a občasná vedlejší postava nebo příšera (králíci, démoni). Protože jsou zcela imaginární, mohou divákovi nabídnout snovou krajinu – určitý druh úniku mezi realitou a čistě virtuálním světem.
Toto je textové pole, do kterého můžete napsat libovolný text o délce až 250 znaků. Text upravíte dle návodu níže: Na horní liště vlevo klikněte na OBSAH. Poté klikněte do textového pole a v levé části obrazovky napište váš libovolný text. Uložte.
Toto je textové pole, do kterého můžete napsat libovolný text o délce až 250 znaků. Text upravíte dle návodu níže: Na horní liště vlevo klikněte na OBSAH. Poté klikněte do textového pole a v levé části obrazovky napište váš libovolný text. Uložte.